[ generative studio ] [ est. 2019 ] [ origin · 0,0 ]
nol
クリエイティブコーダー / ジェネラティブアーティスト
コードで描く、一度きりの風景。 Landscapes drawn once, by code.
§ 01
selected work
選集 — 2022–2024。各作品はコードで生成された生きたスケッチ。
01
canvas 2dsimplex2024
02
cells2023
03
de jong2024
04
audio2023
05
latticeglsl-ish2024
06
points2022
§ 02
approach
手法 — 偶然を設計する三つの原理。
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P.01
確率 probability
One input, infinite outputs. Change a single seed and the world becomes another. I design those branches.
同じ入力から、無限の出力を。乱数の種を一つ変えるだけで、世界は別の姿になる。私はその分岐を設計する。
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P.02
反復 iteration
Code accumulates a density no hand can draw. Structure appears only when one line becomes ten thousand.
手では描けない密度を、コードで積む。一本の線が数万本になったとき、初めて見える構造がある。
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P.03
精度 precision
Chance, controlled by coordinates. Chaos is not left alone — it is tamed with parameters.
偶然を、座標で制御する。カオスは放置するものではなく、パラメータで手なずけるもの。
§ 03
capabilities
研究 — 提供できる領域と、これまでの記録。
- 01generative systems生成システム設計
- 02creative codingクリエイティブコーディング
- 03real-time shadersリアルタイムシェーダー
- 04data-driven visualsデータビジュアライゼーション
- 05installationsインスタレーション
- 06art directionアートディレクション
0
works released / 発表作品
0
seeds explored / 探索した種
0
installations / 展示
0
years running / 活動年数